médicos y web 2.0

Médicos + 2.0

El mundo está cambiando de forma rápida, especialmente en relación a la comunicación y concretamente a Internet. En pocos años, hemos pasado de una sociedad desinformada a una sociedad sobreinformada, es la ley del péndulo. Con el tiempo, aprenderemos a seleccionar la información con criterios basados en la rigurosidad o solvencia de la fuente que […]

salud y Nintendo 3DS a debate

Nintendo 3DS: el 3D sin gafas que dará que hablar

Si hay algo que he aprendido durante estos años en que he estado inmerso en interacción y tecnología, es que la única constante que hay es el cambio.  Todo aquello que nos dejaba con la boca abierta, es eclipsado por nuevos proyectos que se sirven de las nuevas tecnologías como recurso fiel para volver a […]

Gafas Eyewriter

Grafitear con esclerosis

Eyewriter es un revolucionario sistema que permite a personas con parálisis dibujar mediante los movimientos de sus ojos. La imagen es de Eyewriter.org y cuenta con algunos derechos reservados. Los pasados 1 y 2 de abril, el Club de Creativos organizó en Zaragoza el 8º Día C, en el que reconocidos especialistas en distintas áreas […]

Crónica de “Marketing Farmacéutico y web 2.0. ¿Llegamos tarde?”

Eran poco más de las 19:30 y aún seguía en el taxi; sabía que llegaría algo tarde al evento, pero actitud 2.0 significa, entre otras cosas,  estar conectado, confiando que el hashtag #esadealumnifarma de Twitter creado para el evento me iba a solucionar este pequeño retraso. Piso 2. Aula 29. 19:45… Grata sorpresa, aforo completo […]

DnaTube: La ciencia en imágenes, al alcance de todos.

Para todos aquellos que no la conozcáis, DnaTube es una web donde el usuario puede encontrar vídeos científicos de gran calidad basados en estudios, clases  y seminarios. Los vídeos están clasificados en más de 30 categorías:  genética, neurociencia, ecología, bioquímica, tutoriales, animaciones, artículos y entrevistas, entre muchas otras. DnaTube posee también una comunidad de usuarios […]

Historias para dormir menos, o no

La tecnología y su movilidad han penetrado en todos los momentos y lugares de nuestra vida diaria. Pero parece ser que cualquier herramienta, por sofisticada y positiva que nos parezca, puede tener consecuencias negativas según el uso que le demos. Según la fundación americana NSF (The Nacional Sleep Foundation), la conexión permanente a las distintas […]

eGames para mejorar la salud

Los juegos electrónicos son un medio muy útil para transmitir mensajes de salud a poblaciones muy diferenciadas y que, por lo tanto, pueden segmentarse con gran facilidad en cualquier campaña de comunicación. Según la Entertainment Software Association en un informe de 2010, en dos tercios de los hogares estadounidenses se utilizan juegos electrónicos (eGames). Cuando […]

Salud y tecnología: un futuro móvil

Instantánea de uno de los espacios del Mobile World Congress, celebrado esta semana en Barcelona. La imagen es de Feilliu y cuenta con algunos derechos reservados. Durante esta semana ha tenido lugar en Barcelona el Mobile World Congress y, como cada año, hemos podido constatar que la realidad supera a las expectativas en lo que […]

Educación, salud y, por qué no, cómics

Una viñeta explica qué es un virus en un cómic divulgativo para niños. Estas publicaciones son una iniciativa de Medikidz. A nadie se le escapa que una buena pedagogía de hábitos saludables empieza ya desde la infancia, puesto que estos están íntimamente vinculados a la higiene y la nutrición que son la base cultural que […]

Pandemic 1.0: Narrativa cross media

Aspecto del site Hope is missing que vehicula las acciones en torno al experimento cross media Pandemic 1.0. No es exactamente una película pero se ha presentado en el último festival de Sundance. Se trata de Pandemic 1.0, un experimento de narrativa cross media (es decir, donde el relato se «dispersa» a través de diversas […]