eGames para mejorar la salud

Los juegos electrónicos son un medio muy útil para transmitir mensajes de salud a poblaciones muy diferenciadas y que, por lo tanto, pueden segmentarse con gran facilidad en cualquier campaña de comunicación. Según la Entertainment Software Association en un informe de 2010, en dos tercios de los hogares estadounidenses se utilizan juegos electrónicos (eGames).

Cuando estos juegos están pensados para comunicar mensajes de salud y promover actitudes saludables, como el ejercicio o la buena alimentación, pueden ser vehículos idóneos para llegar a públicos tan diferentes como adolescentes o personas de la tercera edad. A su vez, pueden ser un buen incentivo para participar en comunidades con intereses comunes para personas con los mismos problemas de salud, ya que permiten compartir experiencias a través del juego.

Los CDC (Centers for Disease Control and Prevention) nos ofrecen una relación de plataformas online con ejemplos de eGames:

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